Studopediya

КАТЕГОРИЯ:


Астрономия- (809) Биология- (7483) Биотехнологии- (1457) Военное дело- (14632) Высокие технологии- (1363) География- (913) Геология- (1438) Государство- (451) Демография- (1065) Дом- (47672) Журналистика и СМИ- (912) Изобретательство- (14524) Иностранные языки- (4268) Информатика- (17799) Искусство- (1338) История- (13644) Компьютеры- (11121) Косметика- (55) Кулинария- (373) Культура- (8427) Лингвистика- (374) Литература- (1642) Маркетинг- (23702) Математика- (16968) Машиностроение- (1700) Медицина- (12668) Менеджмент- (24684) Механика- (15423) Науковедение- (506) Образование- (11852) Охрана труда- (3308) Педагогика- (5571) Полиграфия- (1312) Политика- (7869) Право- (5454) Приборостроение- (1369) Программирование- (2801) Производство- (97182) Промышленность- (8706) Психология- (18388) Религия- (3217) Связь- (10668) Сельское хозяйство- (299) Социология- (6455) Спорт- (42831) Строительство- (4793) Торговля- (5050) Транспорт- (2929) Туризм- (1568) Физика- (3942) Философия- (17015) Финансы- (26596) Химия- (22929) Экология- (12095) Экономика- (9961) Электроника- (8441) Электротехника- (4623) Энергетика- (12629) Юриспруденция- (1492) Ядерная техника- (1748) Arhitektura- (3434) Astronomiya- (809) Biologiya- (7483) Biotehnologii- (1457) Военни бизнесмен (14632) Висока technologies- (1363) Geografiya- (913) Geologiya- (1438) на държавата (451) Demografiya- ( 1065) Къща- (47672) журналистика и смирен (912) Izobretatelstvo- (14524) външен >(4268) Informatika- (17799) Iskusstvo- (1338) историята е (13644) Компютри- (11,121) Kosmetika- (55) Kulinariya- (373) културата е (8427) Lingvistika- (374) Literatura- (1642) маркетинг-(23702) математиците на (16968) Механична инженерно (1700) медицина-(12668) Management- (24684) Mehanika- (15423) Naukovedenie- (506) образователна (11852) truda- сигурност (3308) Pedagogika- (5571) Poligrafiya- (1312) Politika- (7869) Лево- (5454) Priborostroenie- (1369) Programmirovanie- (2801) производствено (97 182 ) индустрия- (8706) Psihologiya- (18388) Religiya- (3217) Svyaz (10668) Agriculture- (299) Sotsiologiya- (6455) на (42831) спортист строително (4793) Torgovlya- (5050) транспорт ( 2929) Turizm- (1568) физик (3942) Filosofiya- (17015) Finansy- (26596) химия (22929) Ekologiya- (12095) Ekonomika- (9961) Electronics- (8441) Elektrotehnika- (4623) Мощност инженерно ( 12629) Yurisprudentsiya- (1492) ядрена technics- (1748)

СТРУКТУРА PC

Главната особеност на структурата на компютър е PC всички устройства да обменят информация чрез системата за автобус (вж. Фиг.). Свързан към системната шина, процесора (или няколко процесора), с произволен достъп, постоянно и кеш паметта, които са направени под формата на чипове. Тези компоненти са монтирани на дънната платка [майка борда]. се присъедини към външните устройства борда (карта) (роби) на дънната платка: видео карта, звукова карта, мрежова карта и т.н. В зависимост от сложността на устройствата на тези карти могат да бъдат разположени други специализирани процесори :. математически, графики и т.н. С помощта на кабели към дънната платка. свързан с твърд диск, дискета, оптично устройство диск четене.

Фиг. Блоковата схема на компютъра

Всички тези компоненти са разположени в блок на системата. Система блок може да бъде под формата:

§ десктоп - настолен вариант с хоризонтално подреждане на дънната платка;

§ мини кула - десктоп версията с вертикално подреждане на дънната платка;

§ голяма кула - открит вариант с вертикално подреждане на дънната платка.

Изберете типа на жилища се диктува главно възможността за по-нататъшно разширяване на оборудването компютър.

Останалите компоненти, които са изложени на системния блок, посочени като външни устройства: монитор, клавиатура, мишка и други посочващи устройства, архивиране и архивиране на устройства, скенери и модеми.

Нека разгледаме по-подробно структурата на персонален компютър:

Микропроцесорът (MP). Това е централния компютър за управление на работата на всички звена на машината и да извършва аритметични и логически операции върху данните. Структурата се състои от микропроцесор:

Управляващ блок (N) - създава и предоставя на всеки блок на машината, в точното време някои сигнали за управление (контрол на импулси), поради спецификата на операцията са извършени, както и резултатите от предишни операции; генерира адреси на паметта се използват във всяко приложение, и изпраща тези адреси до съответните компютърни единици; референтен импулсен контрол последователност единица получава от генератора на импулс;

аритметично логическо устройство (ALU) - е проектирана да изпълнява всички аритметични и логически операции за цифрова и характер информация (в някои модели на компютъра, за да се ускори работата в ALU е свързан по избор математика копроцесор ) "

микропроцесорна памет (WFP) - използва се за краткосрочно съхранение, записване и предаване на информация директно се използва в изчисленията в следващите цикли на машината. MPP се основава на регистрите и се използват за осигуряване на високо-производителни автомобили, тъй като основната памет (RAM) не осигурява запис на скоростта, търсене, и чете информацията, необходима за ефективна работа на микропроцесора с висока скорост. P апарати - бърза памет клетки с различни дължини (в сравнение с клетка ОП като стандартна дължина от 1 байт и ниска скорост);



микропроцесорна система интерфейс - изпълнява сдвояването и връзката с други PC устройства; Тя включва вътрешен IP интерфейс, регистри и буфер за вход-изход за контрол платки памет пристанища (РОЕ) и системната шина. интерфейс (Interface) - набор от интерфейси и комуникационни устройства в компютъра, като се гарантира тяхното ефективно взаимодействие.

Порт входно-изходни (I / O - Input / Output порт) - интерфейс апарат, който позволява на микропроцесор, свързан към друг компютър устройство.

Generator на тактови импулси. Той генерира поредица от електрически импулси; честотата на генерираните импулси определя тактова честота на машината.

Интервалът от време между две последователни импулси определя времето на един цикъл на машината, или просто да победи машината.

тактова честота осцилатор е една от основните характеристики на компютъра и определя скоростта му много, защото всяка операция се извършва в колата за определен брой цикли.

Системната шина. Това е основният интерфейс компютърната система, предоставя интерфейс и комуникациите на всички свои устройства заедно. Системната шина се състои от:

автобус код данни (KSHD), съдържащ проводници и интерфейс схема за паралелно предаване на битовете на цифровия код (машина дума) операнди;

код адрес автобус (CSA), включително тел и интерфейс схема за паралелно предаване на битовете на основната клетка на паметта адрес кода или вход-изход порт външно устройство го нарича;

код автобус инструк ф ите (КСИ), включващ проводник и интерфейс верига за предаване на инструкции (контрол на сигнали, варива) до всички звена на машината;

автобус мощност като проводник и интерфейс схема за свързване на PC към системата за захранващ блок. Системната шина осигурява три линии за предаване на информация:

1) между микропроцесора и основната памет;

2) между микропроцесора и входно-изходни портове на външни устройства;

3) между основната памет и входно-изходни портове на външни устройства (режим на достъп директен памет).

Всички единици, или по-скоро техните входно-изходни портове, чрез подходящи стандартизирани съединители (стави) са свързани с последователността на гумата, или директно, или чрез контролери (адаптери). шината на системата се управлява от микропроцесор, или директно, или, по-често чрез допълнителен чип - контролер на шината формирането на основни управляващи сигнали. Главната памет (RAM). Той е предназначен за съхранение и бърз обмен на информация с други звена на машината. ОП включва два вида устройства за съхранение: на памет само за четене (ROM) и памет с произволен достъп (RAM).

ROM използва за съхраняване неизменна (постоянна) програма и допълнителна информация, тя ви позволява бързо да прочетете само информация, съхранявана в него (промяна на информацията в диска не може да бъде).

RAM предназначена за бързо записване, съхранение и четене на информация (програми и данни), пряко участващи в процеса на информация и изчисления, изпълнен от компютъра през текущия период от време. Сред основните предимства на RAM са високата си скорост и способността за справяне с всяка клетка памет индивидуално (директен достъп до целевата клетка). Тъй като липсата на RAM следва да се отбележи, невъзможността за съхраняване на информация в него след изключване на захранването на машината (волатилност).

Външна памет. Тя се отнася към компютъра и външните устройства се използват за дългосрочно съхранение на всяка информация, която може някога да се изисква да се решат проблемите. По-специално, от външната памет съхранява цялата Софтуер. Външна памет включва разнообразие от видове устройства за съхранение, но най-често срещаната, достъпно на почти всеки компютър са твърди дискове (HDD) и гъвкави (дискети) дискове.

Целта на тези устройства - съхранение на големи количества информация, записване и предаване на съхраняваната информация при поискване в памет с произволен достъп. Те се различават твърд диск и флопи диск само структурно, количеството на съхраняваната информация и търсене време на запис и четене на информация.

Както външните устройства с памет се използва като единици за съхранение на касетка (лентови устройства), оптични дискове (CD - ROM - Compact Disk памет само за четене - CD памет, само за четене) и други.

Захранване. Този блок съдържа автономната система и мрежа PC захранването.

Timer. Тя intraengine електронен часовник, предоставяне, ако е необходимо, автоматично се яде на текущото време (година, месец, часове, минути, секунди и фракции на секунди). Таймерът е свързан с автономно захранване - батерията и изключите устройството от мрежата продължава да работи.

Външни устройства (роби). Това е най-важната част от всяка компютърна система. Достатъчно е да се каже, че при цена от робски времена са 50 - 80% от всички компютри. От състава и характеристиките на блока до голяма степен зависи от възможността и ефективността на персонални компютри в системите за управление и в националната икономика като цяло.

Slave PC позволи взаимодействието на машината с околната среда: потребителите, управление на обекти и други компютри. BV са много разнообразни и могат да бъдат класифицирани в няколко причини. Така че, с предварителна уговорка, можете да изберете от следните видове роби:

• външни устройства за съхранение (OVC) или външна памет на компютъра;

• интерактивен потребителски агент;

• входни устройства;

• дисплей информация Device;

• комуникации и телекомуникациите.

интерактивни инструменти Потребители включват нашите видео монитори (дисплеи), най-малко една конзола пишещи машини (принтери с клавиатурата) и прибори за речта на входно-изходната информация.

Мониторът (дисплей) - входно устройство, за да се покаже и на изходна информация от компютъра.

входно-изходни устройства гласови Ние сме бързо развиваща се мултимедийни инструменти. Аудио входно устройство - това е разнообразие от акустични система микрофон кал ", кликнете на звука", например, с сложен софтуер, който позволява на човек да признае, говорени букви и думи, ги и кодират идентифицират.

реч изходни устройства - разнообразие от синт звук, конвертиране на цифрови кодове на букви и думи, възпроизведени чрез високоговорителите (говорители) или високоговорителите, свързани към компютъра.

За информация входни устройства включват:

Клавиатура - устройство за ръчно въвеждане на цифрова, текст и информация за управление на компютъра;

таблет (скенери) - за потребителя информация входно изображение от движещи се образи на таблетка специален показалеца (писалка); когато се движите писалката автоматично чете координатите на местоположението му, както и приноса на тези координати в компютъра;

скенери (Машини за четене) - за автоматично отчитане от хартия и поставени в PC пишеща машина, графики, снимки, рисунки; Скенерът на устройство за кодиране в текстов режим няколко знака след сравнение с референтните контури специални програми се преобразуват в ASCII кодове, и в графичен режим на няколко графики и чертежи, се превръща в поредица от двуизмерни координати;

Работа (посочващо устройство): -rychag джойстик, мишка, тракбол - топката в рамка, светлинна писалка и други - за да влязат графична информация пред екран, чрез контролиране на движението на курсора на екрана, последвано от кодираща курсора координати и ги въведете в компютъра .;

За изходни устройства включват:

принтери - принтери за вписване на информация за хартия;

плотери (плотери) - за да се покаже графична информация (графики, рисунки, снимки) от вашия компютър на хартия; плотери са вектор проследяване от картинката с писалката и растера: термотрансферен, електростатични, мастилено-струйни и лазерни. По проект, разделен на заговорниците таблетните и барабана.

Телекомуникационните комуникационни устройства използва, за да общуват с други инструменти за автоматизация priboramii (Климатици интерфейси, адаптери, цифрово-аналогови и аналогово-цифрови преобразуватели и т.н.) и да свържете компютъра към комуникационните канали, към други компютри и компютърни мрежи (мрежови интерфейсни карти, "стави" , мултиплексори данни, модеми).

Средства за мултимедия (мултимедия -mnogosredovost) - набор от хардуер и софтуер, което позволява на човек да комуникира с компютъра с помощта на различни, на природната среда за себе си: звук, видео, графики, текст, анимация и др.

Допълнителни схеми. За системната шина и депутат заедно с типични периферни устройства могат да бъдат свързани и някои допълнителни карти с интегрални схеми, за разширяване и подобряване на функционалността на микропроцесора: математически копроцесор, контролер DMA копроцесор IO, прекъсват контролер, и останалите.

математика копроцесор широко се използва за ускорено изпълнение на операциите на двоичен плаваща точка, над двоични кодирани десетични числа за някои трансцендентално изчисление, включително тригонометрични, функции. Математически копроцесор е създала своя собствена инструкция и върви успоредно (подравнени във времето) до главния МФ, но под контрола на последния. Ускорение от операции се случва десетки пъти. Най-новите модели на депутат, тъй като DX МТ 80486, включват копроцесор в нейната структура.

Ключови периферия (PU) са свързани с училището, не пряко, а чрез верига от PU адаптер (UTA) - входния изходен порт (POE). APU има две основни функции:

• директно управлява PU при поискване от ПУ, освобождавайки му да извършва рутинни операции;

• PU интерфейс осигурява координирането на училище.

Нека разгледаме по-подробно само на втората функция. Периферни устройства се произвежда от много производители, често без насоченост на определена семейството на PC. В допълнение, всеки тип PU има своите специфики. С други думи, ПУ имат различни интерфейси (споразумения с други комуникационни устройства). Следователно е очевидно, че връзката на UE към общия училище PC изисква съвпадение устройства, чиято роля и изпълняват ААР. За да свържете новия PU достатъчно, за да се разработи подходящ адаптер, който е съвместим с конкретен училище. Понякога в такива случаи дори можете да направите, без никакъв софтуер модернизация на системата, ако PU от този тип вече е предвидено в системата.

Терминът "периферен адаптер" може да се смята за синоним на термина "контрольор", но последният се използва по-често за устройства, които изпълняват по-сложни функции за управление на CP. Разработен на DLC включва в своето членство специализиран IP и памет. Това важи и за КП с усъвършенствани алгоритми работа, изисква сложни контролни единици.

POE осигурява директна връзка с училището на APU (т.е., по същество е "точка" на такива връзки). Всеки PVV има своя адрес, на същия адрес в ОП, но се съдържа в друг адресно пространство. Един CP може да се дължи на няколко PVV. Опростена PVV може да се счита регистър, в който е записана информация за предаване на ПУ или от които информацията се чете от получената PU. Всеки стандарт PU да обедини софтуера запазени за PVV с определени адреси. Можете да прекарате аналогията с пристанището PVV, което обяснява произхода на думата. Ние може да се предположи, че стоките, въведени на пристанището и изпратени на съдилищата в различните части на света, както и на товари, разтоварени от кораби дойде и са доставени на получателя. - Дали информацията, предадена чрез PVV. Въпреки това, последните са предимно еднопосочен. Колекцията образува POE система входно-изходни портове.

Директен памет контролер на достъпа освободят депутат от прекия контрол на магнитен диск, което значително повишава ефективното изпълнение на компютъра. Без това, обмен на администратор на лични данни между външна памет и RAM etsya извършва чрез MP регистъра, и ако има такива данни, се прехвърля директно между външната памет и RAM, заобикаляйки депутат.

Coprocessor IO от паралелна работа с MP значително ускорява процедурите за входно-изходни при обслужването на множество външни устройства (дисплей, принтер, твърд диск, флопи диск, и др ..); MP освобождава от процедури за обработка на IO включително сечива и режим на достъп директен памет.

MP трябва да реагира бързо на различни събития, които се провеждат в компютъра, в резултат на действията на потребителите или без негово знание. Примери за такива събития могат да доведат клавиши (и други събития в PU), опит да се разделят с нула, препълване цифрен решетка, спиране на тока (както и други нарушения в работата на оборудването), планирана в програмата на лечение с основната операционна система, и така нататък. п. Необходимата реакция спрямо събитията осигурява система за прекъсване.

Прекъсване е ситуация, която изисква MP всяко действие (реакция) при настъпване на определено събитие. В рамките на системата за прекъсване да разберат комплекс хардуер и софтуер, осигуряване на откриване и прекъсват обработка.

Управление на прекъсвания се редуцира до текущата спиране на изпълнението на последователност от команди (Програма), вместо което започва да се тълкува друга последователност от инструкции, съответстващи на вида на прекъсване и нарича прекъсване манипулатор. След неговото изпълнение изпълнението на прекъснатата програма може да продължи, ако това е възможно и / или желателно, в зависимост от вида на прекъсване. Реакцията може да прекъсне, например при обработката на въведените клавиши.

прекъсват контролер грижи за прекъсване на процедурата отнема заявка за прекъсване от външно устройство, определя нивото на приоритет на искането и за прекъсване на сигнала до ПУ. MP получава този сигнал спира изпълнението на текущата програма и продължава към специална програма за прекъсване на услугата, която е поискала външно устройство. След приключване на програмата за техническо обслужване възстановена прекъснатата програма. Прекъсване контролер е програмируем.

<== Предишна лекция | На следващата лекция ==>
| СТРУКТУРА PC

; Дата: 06.01.2014; ; Прегледи: 711; Нарушаването на авторските права? ;


Ние ценим Вашето мнение! Беше ли полезна публикуван материал? Да | не



ТЪРСЕНЕ:


Вижте също:



zdes-stroika.ru - Studopediya (2013 - 2017) на година. Тя не е автор на материали, и дава на студентите с безплатно образование и използва! Най-новото допълнение , Al IP: 66.102.9.22
Page генерирана за: 0.049 сек.