Studopediya

КАТЕГОРИЯ:


Астрономия- (809) Биология- (7483) Биотехнологии- (1457) Военное дело- (14632) Высокие технологии- (1363) География- (913) Геология- (1438) Государство- (451) Демография- (1065) Дом- (47672) Журналистика и СМИ- (912) Изобретательство- (14524) Иностранные языки- (4268) Информатика- (17799) Искусство- (1338) История- (13644) Компьютеры- (11121) Косметика- (55) Кулинария- (373) Культура- (8427) Лингвистика- (374) Литература- (1642) Маркетинг- (23702) Математика- (16968) Машиностроение- (1700) Медицина- (12668) Менеджмент- (24684) Механика- (15423) Науковедение- (506) Образование- (11852) Охрана труда- (3308) Педагогика- (5571) Полиграфия- (1312) Политика- (7869) Право- (5454) Приборостроение- (1369) Программирование- (2801) Производство- (97182) Промышленность- (8706) Психология- (18388) Религия- (3217) Связь- (10668) Сельское хозяйство- (299) Социология- (6455) Спорт- (42831) Строительство- (4793) Торговля- (5050) Транспорт- (2929) Туризм- (1568) Физика- (3942) Философия- (17015) Финансы- (26596) Химия- (22929) Экология- (12095) Экономика- (9961) Электроника- (8441) Электротехника- (4623) Энергетика- (12629) Юриспруденция- (1492) Ядерная техника- (1748) Arhitektura- (3434) Astronomiya- (809) Biologiya- (7483) Biotehnologii- (1457) Военни бизнесмен (14632) Висока technologies- (1363) Geografiya- (913) Geologiya- (1438) на държавата (451) Demografiya- ( 1065) Къща- (47672) журналистика и смирен (912) Izobretatelstvo- (14524) външен >(4268) Informatika- (17799) Iskusstvo- (1338) историята е (13644) Компютри- (11,121) Kosmetika- (55) Kulinariya- (373) културата е (8427) Lingvistika- (374) Literatura- (1642) маркетинг-(23702) математиците на (16968) Механична инженерно (1700) медицина-(12668) Management- (24684) Mehanika- (15423) Naukovedenie- (506) образователна (11852) truda- сигурност (3308) Pedagogika- (5571) Poligrafiya- (1312) Politika- (7869) Лево- (5454) Priborostroenie- (1369) Programmirovanie- (2801) производствено (97 182 ) индустрия- (8706) Psihologiya- (18388) Religiya- (3217) Svyaz (10668) Agriculture- (299) Sotsiologiya- (6455) на (42831) спортист строително (4793) Torgovlya- (5050) транспорт ( 2929) Turizm- (1568) физик (3942) Filosofiya- (17015) Finansy- (26596) химия (22929) Ekologiya- (12095) Ekonomika- (9961) Electronics- (8441) Elektrotehnika- (4623) Мощност инженерно ( 12629) Yurisprudentsiya- (1492) ядрена technics- (1748)

ТЕМА 14. ПОРТРЕТ СТРЕЛБА

Портрет (френски портрет -. «Обрисуват») - човешкият образ, произведени с помощта на живописта, графиката и скулптурата, и фотографско изображение или словесно описание.

Стрелба портрети могат да бъдат извършвани по изкуствен и естествено осветление. Естествено осветление обикновено се използва при снимане на открито, най-малко, когато снимате на закрито. Изкуствено осветление се използва в комплекта филм.

Заснемане Pavilion е изолирана стая, предназначена за различни видове стрелба при изкуствено осветление.

Използването на изкуствени източници на светлина дава Pavilion павилиона стрелба редица функции:

1. Лесен за контрол светлинни потоци;

2. Възможността да се създават никакви светлинни ефекти;

3. Лесен за възпроизвеждане на тонални решения;

4. постоянна температура на цветовете на светлинните източници;

5. свободния избор на фон;

6. Павилиони снимате портрети редки изключения се поставят в природата.

Светлинни ефекти, създадени в павилиона, постигнати с помощта на различни светлинни потоци. Светлинни потоци, създадени лампи, светлинни източници, които са или с нажежаема жичка или газоразрядни различни устройства (флаш). В зависимост от мощността на източника на светлина и дизайн на рефлектор, светлинен поток може да се различава радиация мощност, по посока на потока, "концентрацията на светлинните лъчи."

Когато осветен от различни модели на леки потоци, използвани по време на снимане. Ако изследването се провежда голям или среден нагоре, най-широко използваните са както следва.

1. насочва светлината. Това е основният светлинен поток, създаване на основния план на светлина и сянка. В някои случаи, определя тонално решение картина. Тя създава базов модел светлинни акценти. В контекста на павилиона имитира източника на светлина, там е естествен (слънце, настолна лампа, свещ, огън, и така нататък. Г.). За разлика от другите източници на светлина, светлината на ключов източник може да бъде само един.

2. Напълнете Light. Използва се, за да смекчи контрасти, сенки намаляване плътността създаден risuyuschim светлина. От силата на светлината за пълнене и позицията си по отношение на модела, че е възможно да се създаде снимки от тъмно към светли тонове. В контекста на павилиона имитира светлината, отразена от стените, дървета, облаци, и така нататък. D.

3. Моделиране светлина. Тя има за цел да подчертае някои елементи на модела, той има локален характер (светлини за коса, декорации, букет и така нататък. Г.).

4. Фон светлина. В него се изтъква на заден план.

5. Backlight. Използва се за акценти за коса и контури на хората, които стоят зад.



Светлинни ефекти, създадени от място източника и изпълват светлини, за да имитират реалния свят осветление в природата - слънцето и неговите лъчи се отразяват. Ето защо, светлинни ефекти, създадени risuyuschim и попълнете светлина, наречена реален. Светлинни ефекти, създадени от моделирането на източник, подсветка, фон изясняват всички асоциации, които съществуват в природата не причиняват. Ето защо, те създават ефект се нарича изкуствен. Тъй като изготвянето на светлина симулира на слънцето, светлината на ключов източник може да бъде само един. Всичко останало е минималния брой източници, необходими за постигането на тази цел.

Когато се работи на резолюция на тонално изображение е необходимо да се спазва последователността на превключване на източниците на светлина, за да се развиват действията на всеки един и изключване на леки модели, лишени от логика.

При разработването на тонален състава на ключов източник на светлина образ се превръща в първия. Чрез движението си по отношение на модела (надясно, наляво, нагоре, надолу), за да се постигне желаното осветление. Вторият включена фоновата светлина, създавайки въздушно пространство между модела и фона (обикновено 2-3 м). Ако един източник на фон, тя обикновено се поставя върху страната, която е към модела на главата. Индикаторът за моделиране се поставя, като правило, от противоположната страна risuyuschemu. Мощност на лампата, тип лампа и тя позиция по отношение на образеца, определен от желания effektom.Zaklyuchitelnym е включването на запълване светлината, чиято позиция и мощност на лампата определя от желаната мекота на сенките.

Трябва да се внимава, че осветителни тела не се окажете в областта на изображението, за да светлинните потоци не се конкурират и не попадат в обектива.

Всеки човек е присъщо за някои отношения са изправени размери на елементите, които го правят разпознаваем. Като се има предвид, че положението на главата спрямо обектива и различния характер на осветлението смените изображението, което трябва да се грижи за този човек остава разпознаваем.

Сред безкрайния брой разпоредби на модела спрямо оптичната ос на главата на обектива тя реши да отпусне следното.

1. А nfas - лицето завъртат към страната на обектива, симетрично изобразени двете половини на лицето. В практическата стрелба се използва рядко, с изключение на фотографиране на документа.

2. Light половина на свой ред - на главата се оказа малко по-встрани толкова много, че в изображението във визьора изчезва втората ухото. В стрелба изкуството не се използва толкова често.

3. Classic половин оборот - завой на главата, при които върхът на носа се очаква в средата на бузата. Когато снимате портрети се отличават най-честата половин търна.

4. Критични половин оборот - завой на главата, при които върхът на носа се проектира върху ръба на бузата. Той се среща по-рядко.

5. профил - завъртане на главата, в която едната страна е изобразен на лицето. Разграничаване на профила на входяща и изходяща профил.

Отделно от тези специфични разпоредби на накланящи се главата (напред, назад, надясно, наляво). Следователно, разпоредбите на главата спрямо оптичната ос на лещата - един безкраен набор. Сложността на работата на фотографа е, че от всички възможни позиции на необходимостта да изберете този, който за този модел ще бъде най-подходящ.


Лампи за създаване на желаните светлинни ефекти могат да бъдат разположени по отношение на модела в различни позиции и са най-често срещаните са както следва (фиг. 14.1.).

1 - предна; 2 - Backlight; 3 - страна; 4 - perednediagonalnoe; 5 - zadnediagonalnoe; 6 - пред безименен; 7 - заден безименен; 8 - peredneskolzyaschee; 9 - zadneskolzyaschee.

Фиг. 14.1. Местоположение лампи

предвидени габаритни светлини - стрелба площ в плана. Във височина, те могат да бъдат по-горе модел на глава, на неговото ниво и под главата на модела. В настоящата практика за изготвяне на светлината на лампата често разположен в предната-горния диагонален позиция по отношение на главата в лек или класически половината завой към светлината.

Когато осветен от един модел източник на светлина са две противоположни ефекти осветление.


1. Ако главата на модела се обърна към ключов източник на светлина страна, осветената тясна част на лицето отива дълбоко в рамката, и неосветената част с лице към камерата. Този ефект се нарича осветление и сенки половината завой има два варианта на него - обемни и с думи (виж фигура 14.2 ..).

1- фон; 2 - модел; 3 - камера; 4 - източник ключ светлина.

Фиг. 14.2. схема за осветление, за да се създаде сянка половин търна


2. Ако главата се обърна към модела на ключов източник на светлина, толкова по-тясна част на лицето не е осветен отива дълбоко в рамката, и Широв осветена част с лице към обектива. Тази светлина се нарича половин оборот (фиг. 14.3.). Има три възможности: обемни, с думи и плосък. Всеки вариант се превръща прехвърлянето на светилника от странично положение, за да се затвори в предния край.

1- фон; 2 - модел; 3 - камера; 4 - източник ключ светлина.

Фиг. 14.3. Шофиране осветление, за да се създаде светлина половината завой

В модел лицето главата светлина точно завърта по посока на ключ светлина, независимо от местоположението му, и двете части на лицето са осветени еднакво.

Моделът на осветление в профила.


1. Ако източникът на светлина се намира между фона и на модела, профила на контура на тясна ивица от светлини. Лампата трябва да бъде поставен в задната позиция, на ринга, и колкото по-близо до задното осветяване, по-тесен ивица и характеристика осветление (фиг. 14.4.). Като се движите източника на странично положение на неосветената страна на лицето се формира рецепта. Профил Survey се провежда с лека верига, обикновено на тъмно или черен фон. Светлината не трябва да попада в обектива.

1- фон; 2 - модел; 3 - камера; 4 - източник ключ светлина.

Ris.14.4. Шофиране осветление при създаване на профил с лек контур.


2. Ако източникът на светлина се намира между модела и камерата от задната част на главата, след което профилът на контура образува тъмен неосветен лента се вижда ясно на светлина или бял фон - тъмен контур (Фигура 14.5 ..). При печат на тилната част на уплътнението е необходимо (ако неясен компютърна обработка).

1- фон; 2 - модел; 3 - камера; 4 - източник ключ светлина.

Ris.14.5. Шофиране осветление при създаване на профил с тъмен контур.

Тъй като снимките с един-единствен източник се използва много рядко, други източници трябва да работят заедно, за да направи risuyuschim осветление и пластмасата, ясен, допринася най-пълното идентифициране на положителните характеристики на модела. Посочените по-горе ефекти не трябва да бъде самоцел, но са на базата на получените схеми за осветление.

Моделът на осветление в тъмен тон. Базовият модел на стрелбата в тъмен тон, обикновено, предвидена подземен половин оборот. Моделът трябва да бъде в тъмна рокля и стрелба, извършена върху черен фон. Ако моделът на тъмна коса, стрелбата в този случай е улеснено. Имайте предвид, че на снимка в тъмен тон - не е преекспониран печат. Светлите области на изображението трябва да имат нормална плътност на светлината, когато се снима с нормален тон. Най-лесният начин за извършване на такава стрелба един източник на светлина, но ако те използват многократно, всеки трябва да се следват някои елементи подчертават, оставяйки решаващ ефект на risuyuschim.

Моделът на осветление в светъл тон. Снимките в светъл тон е рядък вариант на svetotonalnogo осветление, в които обеми са по-слабо изразени, но от гледна точка на качеството на тон на изображението. Необходимите условия за снимане при ярка тоналност са рус, със светла кожа модел, бели дрехи, бял фон и абсолютно особен осветление.

модел глава трябва да бъде в светлината половин оборот. Източник ключ светлина се монтира в непосредствена близост до камерата от другата страна на това, което е към модела на главата. С тази настройка, изготвяне на светъл фон се формира на сянка, че трябва да се подчертае допълнително установените фонови източници. За осветяване на косата, шията и рамото набор моделиране светлината от страната, противоположна risuyuschemu, и при очертаване на границата моделиране светлина осветява модела и фона. Напълнете светлина трябва да осветява димиране модел. Рисуване и пълнене на източници на светлина трябва да бъде на нивото на модела на главата. Рисуване и моделиране източници, че е желателно да се оборудват лещи.

Последователността на операциите, когато се снима игрални портрети.

1. Въведение в темата:

а) психологически анализ;

б) определяне на емоционалната вида на човек;

в) анализ на симетрията на експресивни елементи на лицето (устните, очите, носа, челото, и т.н.);

г) анализ на формата на формата на главата;

д) анализ на външния вид на модел (прически, дрехи, бижута).

2. Развитие на портрет на състава на общо осветление дифузно:

а) установяване на увеличение;

б) избор на фон за стрелба;

в) определяне на точката на височина стрелба и ръководство;

г) поставяне на изображението на равнината на рамката, в съответствие със законите на баланс, цялостност и неделимост.

3. търсене леки разтвори:

а) включване на ключов източник на светлина и получава основно черно-бяла картина;

б) избор на фон осветление;

в) включването на моделиране лампи, задно осветяване, осветление контур;

г) включване на светлината на запълване лампа.

4. определяне и настройка на параметрите на експозицията.

5. Съсредоточаване, изясняване на границите на рамката.

6. Изложение на фотографския материал.

Класификация на портретни изображения.

1. Със среща: изкуство и документи.

2. По скалата: глава, бюст (byustovye), колан, поколения, растеж.

3. Според броя на хората, снимани: индивидуално, групово.

4. естеството на взаимоотношенията между членовете на групата: официален, приятелски, семейството.

Характеристики на стрелба модели в различни мащаби.

Най-големият модел е образът на един портрет на главата. Долната граница рамка работи малко под брадичката на изображението, понякога в рамка може да бъде въведен частично рамене. Може би частично рязане изображение корона, тилен, брадичката (частичен портрет). При заснемане на редица функции:

1. Точката на изследване е достатъчно близо до модела, така че има перспектива изкривяване. Заснемане, че е желателно да се проведе в дългосрочен оптика;

2. при снимане на кратки разстояния и използването на дълги обективи получите плитка дълбочина на полето и следователно изисква внимателна настройка на фокуса и значително ирис обектив;

3. като изображението на лицето е много важна желателно задълбочено изследване на осветление.

Head портрети, препоръчани за стрелба модели с правилни черти и фина текстура на кожата. Доста често се използва хоризонтално рамкиране. Рядко в ръцете на рамката са въведени.

Byustovoy портрет (най-често). Долна граница кадър е приблизително на нивото на гърдите. При избора на композитни решение за избягване на опции с вертикално положение на тялото и главата. Те трябва да бъдат малко по-завъртяна спрямо оптичната ос на лещата, но на ротация на тялото, главата и посоката Погледът трябва да бъде естествен. Рамо, се обърна по посока на лещата се нарича майстор, и че картината не беше по-голяма, рамкиране на част от него се нарязва.

Полуръст. А по-сложна картина. Поставете долната част на страната на рамката на нивото на талията трябва да бъде обосновано. Рамката е често инжектира ръка, и че е желателно, че са били прави за действие. В повечето случаи, полуръст доволен да седи, но ако цифрата е пълна, най-добре е, ако моделът е. Портретът на половин дължина заема съществено място фоново изображение.

Портрет на едно поколение и растеж в съставни термини са най-трудно, тъй като пълното шоу модел. Най-често се използва, когато други мащаби напълно характеризират модела не може. Препоръчва се за стрелба грациозни хора, които имат пластичност, виртуозност, модели, които могат да вземат красива поза, без да позира. Ако моделът притежава такива качества липсват, не размера на усилията на фотографа да положителните резултати няма да доведе. Осветлението е до голяма степен ограничава да подчертае, форми и линии. При заснемане на поколенията портрет препоръчва: ако моделът е, по-ниска граница, да отнеме няколко над коляното; ако седи - под коленете.

При вземането на всякакъв мащаб не се препоръчва, когато изрязване част от изображението отсека ръцете и краката. Избягвайте такива опции като светъл лъч в картината показва изглед зад границата на рамката.

Трябва да се помни, че в очите портрет на изображението трябва да бъде остър по всяко време. Понякога това не се изисква в някои много специфични планове. Поради това, фокусът е върху учениците на модела. Желателно е, че устните попада в дълбините на поле на поле, но остротата на ушите може да бъде (и понякога е необходимо) да дарят.

Ако снимката е показан повече от едно лице, групата се нарича портрет. Портретът на групата са две възможности - когато двама души, заснети и когато повече от два. Първият се нарича чифт портрет или две фигуралната композиция. Във втория случай - мулти-фигурални композиции.

Двойки портрет. Ако модели на главата се намира на същото ниво, като портрет, наречен ravnovysokim, и се препоръчва да се хоризонтално рамкиране. Ако главите на хората са поставени на различни нива, като портрет, наречен неравномерно и се препоръчва да се вертикална рамкиране.

Тъй като хората в картината са запознати с всеки друг, трябва да се подчертае състав: жилищни модели (но не на главата) трябва Slug помежду си, за да блокира и главата да е леко наклонена към друг. Емоционалното състояние на хората в картинката, за да бъде едно и също.

Сдвоени портрети са изпълнени, като правило, когато покриващ същия светлинен поток като един портрет. Ето защо, осветяването върху всяка от отделните модели трябва да е близка до тази, която се използва за снимане на единичен портрет.

Рисуване светлина трябва да е разположен така, че моделът, който се намира по-дълбоко в рамката не падаше сенки. От ключово светлината трябва да бъде поставен върху тъмна модел. Инсталиране на пълнене и моделиране свят трябва да се контролира от светлинни ефекти, създадени от тях.

Ако главите на хората са се превърнали в една посока, по посока на мнения трябва да бъде в един момент (например обектива). Ако модели за глава са включени в различни посоки, по посока оглед на всеки модел пред себе си на. Изборът на позицията на главата на моделите е необходимо да се придвижат от факта, че тя трябва да е ясно и логично.

В мащаб сдвоени портрети могат да бъдат същите като един портрет. Поради това е необходимо да се обърне внимание на фона осветление и позицията на тялото, ръцете и краката модели.

Множествено композиции са разделени на формално, семейството и приятелството. Всички функции на снимане мулти-фигурални композиции произтичат от големия брой хора, за да остане. Основният принцип е, че - качеството на изображението на всеки един от участниците трябва да бъде възможно най-високо и подобни.

Стрелба формални групи.

1. Участниците в изследването са обикновено по същия социален статус и които принадлежат към същата участниците в изследването.

2. Членове на групата са подредени в редици на редовни интервали по протежение на фронта и в дълбочина.

3. Размери на лицето изображения трябва да са приблизително еднакви.

4. Степента на ириса на обектива се определя от желаната дълбочина на полето, но трябва да се помни, че превишаването на ириса изисква по-дълго време на експонация.

5. във фокусирането се извършва с приблизително една трета от дълбочината на състава.

6. Осветление лица трябва да са приблизително еднакви.

Проучване на семейството и приятелските композиции. Работещи да отговори на почти всички изисквания за официален портрет, но с уговорката, че не съществуват строги редици, и избрания разтвор състав осигурява ефективно използване на конструкция. снимките на групова практика най-широко използвани:

1. Участниците в диагонални проучването разположение. Със значителен брой участници е възможно пространство за пълнене стрелба над и под диагонала;

2. овална форма. Когато значителен брой участници може да запълни пространството над и под овала;

3. поставяне в кръг. Тъй като съставът изисква квадратен отпечатък, който е неудобно в много случаи може да бъде леко разширен хоризонтално или вертикално.

Изборът на композитни решения се влияе от следните фактори: вида на сниманите, характер облекло, й тон и цвят, възраст, хора и т.н. Във всеки случай, трябва да се гарантира, че съставът е балансиран ...

Отличителна черта на снимане на портрети в естествена светлина е, че е невъзможно да се движат източници на светлина (слънцето, прозорец). За изразителен портрет трябва да се премести на модела или камерата. Независимо от това, великолепни портрети могат да бъдат произведени в естествени условия на осветеност.

Стрелба на улицата е силно зависима от времето. Така че в облачен ден, когато небето е облачно, осветлението се разпръсква. Той е идеален за създаване на портрети с мека светлина модел. В някои случаи, можете да използвате светкавицата, за да се подобри контраста на изображението.

На един слънчев ден контраст осветление, така че моделите, формирани остри сенки. За да се намалят възможно да се използват рефлектори и понякога флаш. Можете да поставите на модела на сянка, където светлината се разсейва (отразено от други обекти).

Как и при снимане на портрети в залата винаги да помним логично и разбираемо изграждането на състава, както и да наблюдава лек модел и генерираните сенките.

<== Предишна лекция | На следващата лекция ==>
| ТЕМА 14. ПОРТРЕТ СТРЕЛБА

; Дата: 01.07.2014; ; Прегледи: 603; Нарушаването на авторските права? ;


Ние ценим Вашето мнение! Беше ли полезна публикуван материал? Да | не



ТЪРСЕНЕ:


Вижте също:



zdes-stroika.ru - Studopediya (2013 - 2017) на година. Тя не е автор на материали, и дава на студентите с безплатно образование и използва! Най-новото допълнение , Al IP: 66.102.9.24
Page генерирана за: 0.059 сек.